> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://suzuka.gitbook.io/procon/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://suzuka.gitbook.io/procon/master.md).

# 鈴鹿高専 プロコンプロジェクト

## 活動目的

情報システム開発を通じて、学生の、創造性、企画力、実装力、コミュニケーション力、を高める機会を作る。

## 活動指針

コンテストや高専祭に向けて、

* 時間的制約（納期）
* 金銭的制約（金銭コスト）
* 技術的制約（技術力の限界）

といった制約がある中で、システム開発を行い、デモンストレーションやプレゼン発表などを行う。

## 得られるリターン

* 積極的にコンテストに参加することで、企画力、実装力、コミュニケーション力を実践的に鍛えることができる
  * 社会に出たら授業以外の経験の方が大事
* コンテストに参加し入賞することで、実績を積むことができ、インターンシップや勉強会、就職活動等に生かすことができる
  * コンテスト入賞(実績1)→実績1を使ってインターンシップ選考通る(実績2)→実績1,実績2を使って次のインターンシップの選考通る→...

    という流れを作れる
* コンテストの副賞(品物、奨学金)を手にすることができる
  * コンテストでもらえるものは、全部学生の手に（高専によっては学校に取られるところもあるとか？...）
  * パソコン甲子園モバイル部門グランプリ30万円/チーム

## プロコンに向いている人

* アイデアにあふれている
  * 作ってみたいアプリ、ゲームのアイデアが山ほどある
  * 誰か(世の中)の役に立ちたい
  * 誰か(世の中)を楽しくさせたい
  * 新しい技術大好き
  * 実は大喜利とか得意
* プログラムを作ることに興味がある
  * プログラム作る((コード書く)のが楽しい
  * 新しい技術を試すのが楽しい
* プログラムはわからないけど絵やデザインは自信あり
  * 実は漫画とか描けます
  * イラスト描くの得意
  * お話から絵を想像できる
* リーダシップあります
  * チームを引っ張るの好き
  * 縁の下で支援するの好き
  * 長所、短所見つけるの得意
  * 各所に連絡するのマメなんです

## プロコンにあまり向かない人

* 自分で自発的に取り組むのは苦手
  * プロコンでいろいろな情報が流れてくるけど、それを活かすのは自分次第
  * 自分で何か見つけてやらないと、個人のスキルは伸びない
  * やらされて得たものは使い物にならない
* 三日坊主
  * 継続は力なり
  * 楽しいと思えないとツラい(楽しければ続けられる)

## 日々の活動

### コンテスト期間中

* チームを組んで、あるいは、個人で
  * 企画会議
  * システムの設計、実装
  * デモンストレーション作成
  * プレゼン作成、発表練習

### コンテスト期間外

* 個人で、あるいは、興味のある人を集めて
  * 自分の興味のある分野の研鑽（勉強、企画、実装、etc.）
* プロジェクト全体で
  * Discordチャット（随時）
    * 各種アナウンス、各種情報共有、質問、雑談
  * 企画会議（週一）
    * コンテストに向けてのネタだし
  * LT（月一）
    * Lighting Talk, 勉強会などで情報共有
  * 合宿（長期休み中）
    * ハッカソンなど
